1. Asynchronisme

Asynchronisme

L’asynchronisme permet d’effectuer des operation de manière parallèle sans bloquer l’execution de votre application. Dans le contexte de Flutter, l’asynchronisme est très important car il permet d’optimiser les performances de l’application en évitant les blocages inutiles. Cela se traduit par une expérience utilisateur plus fluide et réactive, car l’application peut continuer à s’exécuter même lorsqu’elle attend des données ou des tâches lentes. Il peut être implémenté dans un projet Flutter grâce à plusieurs méthodes, telles que Future et Stream.

Future

Un Future représente une opération qui sera terminée dans le futur (avouez que vous ne vous y attendiez pas) et qui peut retourner une valeur ou une erreur. Les Futures peuvent être utilisés avec les mots clés async, à l’ouverture de l’accolage de votre fonction et await devant la fonction asynchrone qui retournera un Future.

Par exemple, si vous voulez charger des données à partir d’une API :

Future<List<Data>> loadData() async {
  final response = await http.get('https://example.com/hello');
  if (response.statusCode == 200) {
    return dataFromJson(response.body);
  } else {
    throw Exception('Failed to load data');
  }
}

Enfin, les tâches asynchrones peuvent être utilisées pour exécuter plusieurs tâches en parallèle. Cette méthode est souvent utilisée pour les tâches qui ne dépendent pas les unes des autres et peuvent être exécutées en même temps. Pour implémenter les tâches asynchrones, vous pouvez utiliser la méthode Future.wait. La méthode Future.wait peut être utilisée pour exécuter plusieurs tâches en parallèle et attendre que toutes les tâches soient terminées, pratique pour un forEach qui effectue des tâches asynchrones.

Stream

La méthode Stream peut être utilisée pour surveiller les événements qui se produisent au fil du temps. Cette méthode est souvent utilisée pour des mises à jour en temps réel, comme par exemple des websockets. Pour implémenter la méthode Stream, vous devez utiliser la classe Stream et le widget StreamBuilder. Le widget StreamBuilder peut être utilisé pour surveiller les événements du Stream et mettre à jour l’interface utilisateur en conséquence.

Voici un exemple de code montrant comment utiliser un stream pour surveiller les changements de position de l’utilisateur sur une carte toutes les secondes :

Stream<UserPosition> getUserLocationStream() {
  return Stream.periodic(Duration(seconds: 1), (count) {
    return UserPosition(45.521563, -122.677433);
  });

L’asynchronisme est un concept important dans le développement mobile, et il peut être facilement implémenté dans un projet Flutter en utilisant les méthodes Future, Stream et les tâches asynchrones. Cela vous permettra de créer des applications plus performantes et réactives pour vos utilisateurs.